19 points = zeros<mat>(100, 100);
21 realRelativeStart.setX(0);
22 realRelativeStart.setY(0);
23 realRelativeEnd.setX(0);
24 realRelativeEnd.setY(0);
37 QPoint realRelativeStart;
38 QPoint realRelativeEnd;
84 int getSectorIndex(
int y,
int actual);
85 int insertSectorBefore(
int before,
int yStart);
86 void expandSectorArray();
87 void insertSquare(
sector_t *sector,
int x,
int y);
88 void expandSquareArray(
sector_t *sector);
91 #endif // MAPPROCESS_H Struktura představující osu x v každém sektoru.
Definition: mapprocess.h:17
Struktura představující sektory na ose y.
Definition: mapprocess.h:46
Struktura k ukládáná submap.
Definition: submapstruct.h:12
Třída pro práci s mapou. Zatím testovací a nepoužita.
Definition: mapprocess.h:70