Publication detail

Možnosti využitia výpočtov na GPU pri simulácii posluchového priestoru

ORLOVSKÝ, K.

Original Title

Možnosti využitia výpočtov na GPU pri simulácii posluchového priestoru

English Title

Možnosti využitia výpočtov na GPU pri simulácii posluchového priestoru

Type

journal article - other

Language

Slovak

Original Abstract

V tomto článku je popísaný princíp simulovania šírenia zvukovej vlny v uzavretom posluchovom prostredí. Takisto je navrhnutý jeden z možných algoritmov pre výpočet parametrov posluchového prostredia, ako je jeho impulzová odozva, frekvenčná charakteristika a doba dozvuku. V článku sú takisto popísané možnosti paralelizácie tohto algoritmu a takisto možnosti jeho aplikovania na GPU. Na konci je vyhodnotená časová náročnosť výpočtu tohto algoritmu pracujúceho s rôznym počtom vlákien.

English abstract

The principle of the simulation of sound source propagation in closed auditory spaces is described in this article. Moreover, the article proposes one possible algorithm for computing closed auditory space parameters, such as impulse response, frequency characteristic and reverberation time. The alrticle also elaborates on possibilities of parallelization of this algorithm and its application on GPU. Finally it compares time complexity of this algorithm running with varying number of threads.

Keywords

simulácia posluchového priestoru, obrazová metóda, metóda ray-tracing, GPU

Key words in English

auditory space simulation, Image Source method, Ray-Tracing method, GPU

Authors

ORLOVSKÝ, K.

RIV year

2012

Released

3. 9. 2012

ISBN

1214-9675

Periodical

Access Server

Year of study

10

Number

9

State

Czech Republic

Pages from

1

Pages to

4

Pages count

4

BibTex

@article{BUT93634,
  author="Kristián {Orlovský}",
  title="Možnosti využitia výpočtov na GPU pri simulácii posluchového priestoru",
  journal="Access Server",
  year="2012",
  volume="10",
  number="9",
  pages="1--4",
  issn="1214-9675"
}