Publication detail

Možnosti využitia výpočtov na GPU pri simulácii posluchového priestoru

ORLOVSKÝ, K.

Original Title

Možnosti využitia výpočtov na GPU pri simulácii posluchového priestoru

Language

sk

Original Abstract

V tomto článku je popísaný princíp simulovania šírenia zvukovej vlny v uzavretom posluchovom prostredí. Takisto je navrhnutý jeden z možných algoritmov pre výpočet parametrov posluchového prostredia, ako je jeho impulzová odozva, frekvenčná charakteristika a doba dozvuku. V článku sú takisto popísané možnosti paralelizácie tohto algoritmu a takisto možnosti jeho aplikovania na GPU. Na konci je vyhodnotená časová náročnosť výpočtu tohto algoritmu pracujúceho s rôznym počtom vlákien.

Documents

BibTex


@article{BUT93634,
  author="Kristián {Orlovský}",
  title="Možnosti využitia výpočtov na GPU pri simulácii posluchového priestoru",
  annote="V tomto článku je popísaný princíp simulovania šírenia zvukovej vlny v uzavretom posluchovom prostredí. Takisto je navrhnutý jeden z možných algoritmov pre výpočet parametrov posluchového prostredia, ako je jeho impulzová odozva, frekvenčná charakteristika a doba dozvuku. V článku sú takisto popísané možnosti paralelizácie tohto algoritmu a takisto možnosti jeho aplikovania na GPU. Na konci je vyhodnotená časová náročnosť výpočtu tohto algoritmu pracujúceho s rôznym počtom vlákien.",
  chapter="93634",
  number="9",
  volume="10",
  year="2012",
  month="september",
  pages="1--4",
  type="journal article - other"
}